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游戏网站怎么做优化,一个真实项目的翻车复盘
〖One〗去年我接手了一个湖北武汉的独立游戏资讯站,站长之前靠论坛起家,后来论坛没落,网站流量掉到每天不到两百IP。他找我的时候很急,说试过发外链、改标题,流量还是往下掉。我看了后台数据,发现网站内容其实不少,文章总数超过三千篇,但大部分是几年前的老新闻,新内容一个月才更新十几篇。更麻烦的是,整个站没有清晰的导航,栏目分类全靠标签堆砌,用户进来根本找不到想看的游戏攻略。他问我游戏网站怎么做优化才能救回来,我说先别急着想排名,得把地基重新搭一遍。
〖Two〗我复盘以后发现第一个大错误出现在标题上。当时站长为了让页面看起来丰富,每篇文章的标题都写得像散文,比如“那个夏天,我在塞尔达里迷了路”。这种标题在论坛时代可能吸引点击,但搜索引擎根本抓不到关键词。我检查了前一百篇页面的收录情况,只有四十篇进了索引,而且抓取的都是些“游戏”、“攻略”这类宽泛词。我接手时,网站大部分页面的标题长度超过三十个汉字,核心词藏在最后,百度根本不给排名。这个错误直接导致整个站的搜索流量几乎为零,广告点击收入连服务器费都覆盖不了。
〖Three〗复盘第二个错误后,我重新规划了关键词布局。原来网站只做“游戏攻略”一个词,竞争太激烈,我把它拆成“魂系游戏攻略”、“国产独立游戏评测”、“端游新手教程”这些长尾词。标题优化上,我定了个规矩:每篇文章标题必须包含一个核心词加一个场景词,比如“艾尔登法环新手怎么加点,魂系游戏攻略”。栏目规划也动了刀,原来的“热门游戏”、“最新资讯”这种大路货栏目被我改成“硬核攻略”、“测评实验室”、“冷门佳作”三个专栏,每个专栏下面再按游戏类型细分。内容补充方面,我让编辑针对“原神新手开局”、“永劫无间武器搭配”这类搜索词补了五十篇新手教程。页面优化上,我给每篇文章加了面包屑导航和“相关攻略”模块,把相似主题的老文章用标签串联起来。
〖Four〗观察过程很考验耐心。调整后第一个月,收录量从四十涨到一百二,但点击变化很小。我看了百度站长平台的日志,发现蜘蛛对“硬核攻略”栏目下的页面抓取频率明显高于其他栏目,但“测评实验室”里新写的文章迟迟不收录。后来我检查发现,这些新页面的内链只链回了首页,缺少栏目页之间的互相推荐。于是我花了两周时间,给每篇新文章手动添加了三到五条指向同类专题页的内链。到第三个月,关键词变化开始出现,“魂系游戏攻略”这个词从无排名升到了前五十页,“国产独立游戏评测”进了前十页。不过“端游新手教程”这个方向的页面一直没起来,我猜是内容太泛,跟其他大站撞车了,后来调整成“魔兽世界新手任务速通”这类更细的词,才慢慢有搜索点击。
〖Five〗第三个避坑点出现在案例页上。原来网站有个“视频攻略”板块,站长把所有优酷嵌入视频堆在一个页面上,标题写的是“游戏视频合集”。我调整成每个视频单独一个页面,标题改成“《黑神话悟空》BOSS战无伤打法视频”,描述里加上了时间戳和装备说明。这个改动很麻烦,一百多个视频页面改了一个多月。调整前后的变化是,这些单独页面的收录率从百分之十升到百分之七十,单个视频页面最差也能带来三到五个搜索点击。值得保留的经验是,视频页面一定要配文字说明,哪怕只有两百字,百度也愿意给排名。另外内链不要一次性加太多,我试过一篇文章里加了十二条相关链接,结果蜘蛛当天只爬了三个页面就超时了。
〖Six〗总结下来,游戏网站怎么做优化这个问题,最关键的不是技术,而是搞清楚你的内容到底为谁写。这个案例的方法适合内容存量在五百篇以上、但流量低于一千IP的独立游戏资讯站,不适合刚上线的新站。推荐执行顺序是:先改标题和栏目结构,再补长尾内容,最后做内链调整。容易踩坑的位置是标题优化,很多站长舍不得改旧文章的标题,怕丢失历史权重,其实百度对改标题的容忍度很高,只要核心词不变,收录反而会提升。需要持续观察的动作是搜索词的点击率变化,我每个月会拉一次百度站长平台的数据,把点击率低于百分之一的页面挑出来重写描述。另外日志里如果发现蜘蛛长时间不抓某个栏目,就要检查这个栏目的首页是否被屏蔽或者加载太慢。这个项目做到第八个月,日流量从两百涨到一千二,不算漂亮,但至少站长不用自己掏钱贴服务器了。
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